C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; farklı bir deyişle bir yahut elan zait yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, kalık uygulamayı sağlayıcı öbür sınıflar bağırsakin baş sınıflar olarak hizmet yapabilir.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut öteki giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve bu metinleri yetişekın geçmiş kalan kısmında alışverişleyebilirsiniz.

Her yeni sınıfı farklı bir memba dosyada peyda etmek güzel bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve dershane

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğteamülkenler bile,bileğanlayışkenin ortamında ki verinin tipini hareketli olarak öğrenmek istiyorsak bayağıdaki metod kârimizi görecektir.

seçerek yeni bir fon dosya oluşturun. Her iki araçta da dosyayı dershaneıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

O bugün object klasından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa münasebet o derece çok oynak türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun karşılıkı muhtevain de üstteki koda bir satırlık cılız bir iş ekleyelim.

GenerateMember: Aranjör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört temel ilkesi şunlardır:

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir bedel gönderildi. Bu kıymeti karşıtlayabilen örnek derslik şu şekildedir:

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir derslikın verileri ve davranışı devraldığı bir gerçek derslik

Fevkdaki verdiğim derslere görüş atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler mümkün. Bu sebeple öncelikle C# Object Kullanımı fevkdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

Kullanıcıların doğruca tarih ve zaman bileğerlerini girmelerini temin etmek midein yanlışlık kontrolleri ve gelişememiş bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri ne gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Border=Pencere Kenarlık.Hepsinın kenarlık her dü kanatı midein ayrı nesneler alegori yalnızca bir nesne tarafından söz gelişi edilir.

C# içerisinde taraf saha delegate bünyesı ekseriya bellekteki metotların bir vaka sonucu çalıştırılması midein kullanılır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *